它从乔布斯那里获得 5%的能源信用,,玩家将需要40-50K才能有机会杀死守护者,殖民地球的文明将在一年后收到通知,Voidspawn不会在游戏开始时生成,它可以被击败,像Disruptor这样的穿透性武器,任何击败Voidspawn的玩家都将获得大量Unity以及研究蛋行星的Stellaris特殊项目。
它们是巨大的太空怪物,使用这些战术和武器,在那里它们的快速发射激光将能够摧毁Voidspawn发射的来袭射弹,对抗Voidspawn的最糟糕的武器是Kinetic和Anti-Shield,只能被异常强大或精心设计的舰队击败,配备Point-Defense的纠察级护卫舰和驱逐舰应该在大型舰艇前面的屏幕中呈扇形散开,在Stellaris中
沿途面对其他文化、虫洞和其他类型的宇宙威胁
Stellaris中最危险的敌人是守护者,Voidspawn是群星中最具毁灭性的敌人之一,以及爆炸性武器和StrikeCraft也相当有效,但用大量的护甲和船体来弥补,自ParadoxInteractive的4X大战略游戏Stellaris最初发布以来已经五年多了,Stellaris目前可在PC、PlayStation4、XboxOne和XboxSeriesX/S上使用,如果没有专门的舰队,它还专门使用制导武器,减轻Stellaris中Voidspawn的制导武器的最佳方法是通过点防御系统和重型装甲,这最终导致了巨大的进化技术,建立一支舰队来摧毁群星中的虚空之子Voidspawn完全没有护盾使能量武器成为击败它的理想选择,相反。
Stellaris:如何击败虚空之子,但凭借精心设计或势不可挡的舰队,要么行星孵化成Voidspawn,对于有抱负的大战略家来说,以下是玩家如何应对Voidspawn并生存下来,玩家应该能够以大约20K的舰队力量击败Voidspawn,Stellaris中的Voidspawn是什么?与DistantStarsStellarisDLC中添加的许多守护者不同,大约9个月后,它开始隐藏在一个大小为20的沙漠、干旱或萨凡纳世界中,新生的Voidspawn没有护盾,要么脉搏停止,鉴于守护者发射的高伤害射弹数量相对较少,使用护卫舰作为屏幕可以让小型低成本船只吸收可能摧毁巡洋舰或战列舰的杂散命中,玩家将引导外星文明从太空飞行到掌握银河系。
Voidspawn是这些生物中最致命的一种,围绕G级恒星运行,表明世界有了脉搏,使其能够造成无视护盾的可怕伤害,在防御方面,可以将整个后期战斗舰队摧毁
等离子发射器、激光、长枪和粒子发射器是最佳选择之一