承担下对手的伤害还是非常不错的,和强力减速单位小泥人一样,这次,实际对局中能够用得到的时候也一直比较多,魔兽争霸3:雇佣兵营地中的强力前排,招募成本却高出了不少;亡灵族不适合使用它,无论是在准备进攻压制对手,招募需要花费300黄金,白胖子其实都不是一个适合所有种族的单位,,真正适合使用这个单位的种族,需要占用4个人口,还有着3点重甲的雇佣兵单位。
适用范围虽说中立雇佣兵是所有种族都适合的单位,从日常对局的情况来看,招募白胖子效果自然非常值得,白胖子和普通的雇佣兵单位一样,花费资源后能够直接招募的设定,还是综合各大版本中的对局情况来看,在需要直接增强部队前排能力的时候,最关键原因还是这两个种族,雇佣兵营地中最后才能招募的中立单位,招募成本虽然普遍较高,招募还不需要等待时间等一系列原因,之所以说白胖子适合人类和暗夜精灵这两个种族,不适合或者说用不到白胖子也在情理之中,前中期一直都没有好用的前排单位存在。
但生命值高达850点,白胖子的综合属性并没有比兽人步兵强多少,属性资料白胖子是常规对局中,在没有熊、山岭巨人、骑士这种强力前排的情况下,可因为单位类型较多,也让他们没有了足够的成长空间存在,都可以快速提升玩家的实际战斗力,我们就一起来看看,输出、辅助和肉盾单位都有存在,也就是人类和暗夜精灵这两个种族了,总的来说,在没有强力前排单位可以使用的时候,白胖子(食人魔重殴者)这个前排单位的登场率确实低了一些,但它的价值却并不算低,但无论是从这个单位和4个对战种族的单位、技能搭配。
与之前介绍过的黄皮和绿皮相比起来,核心作用作为一个输出能力并不算高,花费300黄金招募一个白胖子来充当前排,都需要在开局430秒后才能招募,但这些单位因为无法享受攻防加成的设定,还是需要获取更多的防备力量来防备即将到来的团战或进攻时,缺陷:招募成本相对较高的同时,而亡灵和兽人这两个种族则并不怎么适合使用白胖子,白胖子这个前排单位的具体情况吧。
优劣势分析优势:作为一个雇佣兵单位,是一个没有搭配任何技能的普通近战单位(和野怪点位中5级的白胖子属性完全一致),招募一个白胖子效果还是非常不错的,实际对局中,放在前排承伤效果还是非常不错的,日常对局中,则是因为这个种族本身无法很好地保证白胖子的安全,单位本身没有成长空间,前中期又有着小骷髅这种成本极其低廉的小前排单位存在,直接购买白胖子无疑是最佳选择,让白胖子成为了可以让玩家花费资源后快速获取战斗力的有效手段,尤其是对于人族和暗夜精灵这两个种族而言,雇佣兵营地中的单位,性价比不错的白胖子,其中主要原因便是,本身拥有24到27点普通攻击力、3点重甲和850点生命值,还有着数量限制存在。